B

AI 가상광고 소재 관리 허브

3.20

파생 체인

단계 1 AI 가상광고 기술 확산
단계 2 가상광고 소재 제작 수요 급증
단계 3 소재 버전·권리·심의 이력 통합 관리

문제

AI 가상광고를 다수 집행하는 MCN·미디어커머스 업체(직원 5-20명)가 광고 소재 수십~수백 개의 버전, 초상권 계약, 심의 이력, 송출 스케줄을 스프레드시트로 관리할 때 소재 혼선·미심의 송출·계약 만료 소재 사용 등의 사고가 분기 1-2건 발생하며, 건당 과태료 또는 법적 분쟁 비용이 수백만원에 달한다.

솔루션

가상광고 소재를 업로드하면 버전 관리, 초상권 계약 상태, 심의 진행 상태, 송출 스케줄을 통합 관리한다. 계약 만료 임박·미심의 소재 송출 시도 시 자동 차단 및 알림을 제공하며, 심의 제출 이력을 타임라인으로 추적한다.

타겟: MCN(직원 5-20명), 미디어커머스, 종합 광고대행사의 소재 운영팀
수익 모델: SaaS 월정액 월 6.9만원(소재 100개까지), 추가 소재 100개당 2만원, 엔터프라이즈 별도 견적
생태계 역할: 인프라
MVP 예상: 2_weeks

NUMR-V Scores

N Novelty
3.0/5
U Urgency
4.0/5
M Market
3.0/5
R Realizability
3.0/5
V Validation
3.0/5
NUMR-V Scoring System
N Novelty1-5시장 내 유사 서비스 부재 정도. 경쟁사 0개 = 5, 10+개 = 1
U Urgency1-5사용자가 지금 당장 필요로 하는 긴급성. 트렌드 부합 + 시급성
M Market1-5타겟 시장의 크기와 성장 가능성. 프록시 지표 기반 (LLM 추정 X)
R Realizability1-51-2인이 실현 가능한 정도. 기술 난이도 + 데이터 확보 용이성
V Validation1-5시장 검증 통과 여부. 경쟁사 분석 + 수요 프록시 + 타이밍
SaaS N=.15 U=.20 M=.15 R=.30 V=.20 Senior N=.25 U=.25 M=.05 R=.30 V=.15

실현성 (69%)

기술 복잡도
29.3/40
데이터 접근성
19.4/25
MVP 일정
20.0/20
API 보너스
0.0/15
실현성 분석
기술 복잡도/ 40핵심 기술 스택의 난이도. low=40, medium=24, high=10
데이터 접근성/ 25필요 데이터의 확보 용이성. user_generated=25 → proprietary=4
MVP 일정/ 20최소 기능 제품 구축 소요 기간. 2주=20, 1개월=12, 3개월=8
API 보너스/ 15공공 API 활용 가능 시 보너스. 매칭 API가 있으면 가산

시장 검증 (54/100)

경쟁 분석
8.0/20
시장 수요
6.2/20
타이밍
14.0/20
수익 참조
10.5/15
곡괭이 적합
10.5/15
1인 구축
5.0/10
검증 분석
경쟁 분석/ 20경쟁사 검색 결과 기반. 적절한 경쟁 존재 = 시장 검증
시장 수요/ 20검색량, 뉴스 언급 등 프록시 지표. 실제 수요의 간접 증거
타이밍/ 20현재 트렌드와의 부합도. 규제/기술 변화 시점 적합성
수익 참조/ 15유사 비즈니스 모델의 수익 사례. 실제 과금 레퍼런스 존재 여부
곡괭이 적합/ 15곡괭이 전략 부합도. 도구/인프라 제공 관점 적합성
1인 구축/ 10혼자서 MVP 구축 가능 여부. 외부 의존성 최소화 정도

기술 요구사항

백엔드 [medium] 프론트엔드 [medium] 인프라 [low]
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