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우리 동네 시니어 스포츠 리그 게시판

2.60

파생 체인

단계 1 인천유나이티드 K리그 개막
단계 2 50대 직접 스포츠 참여 욕구
단계 3 동네 시니어 스포츠 동호회 정보 부재
단계 4 시니어 리그 경기 일정·팀 모집 통합 게시판

문제

50-60대가 축구, 배드민턴, 테니스, 탁구 등 동호회 스포츠에 참여하고 싶지만, 우리 동네 시니어 리그/동호회 정보가 카카오톡 단톡방과 카페에 파편화되어 있다. 새로 시작하려는 사람은 어떤 팀이 있는지, 실력 수준이 맞는지, 회비는 얼마인지 알 수 없어 진입장벽이 높다. 기존 팀도 인원 부족 시 급하게 용병을 구하느라 매주 고생한다.

솔루션

웹에서 지역/종목/실력수준을 선택하면 우리 동네 시니어 동호회·리그 목록을 보여준다. 팀별 활동 주기, 평균 연령, 회비, 모집 상태 표시. 긴급 용병 모집 게시판. 경기 결과 기록 및 시즌 통계.

타겟: 48-62세, 주말 스포츠 활동 희망, 거주지 반경 10km 내 동호회를 찾는 사무직 또는 은퇴자
수익 모델: 무료 게시판. 프리미엄 팀 페이지(팀 로고, 경기 일정 관리, 회비 수납 연동) 월 9,900원/팀. 스포츠 용품 로컬 광고.
생태계 역할: 인프라
MVP 예상: 2_weeks

NUMR-V Scores

N Novelty
2.0/5
U Urgency
3.0/5
M Market
3.0/5
R Realizability
3.0/5
V Validation
2.0/5
NUMR-V Scoring System
N Novelty1-5시장 내 유사 서비스 부재 정도. 경쟁사 0개 = 5, 10+개 = 1
U Urgency1-5사용자가 지금 당장 필요로 하는 긴급성. 트렌드 부합 + 시급성
M Market1-5타겟 시장의 크기와 성장 가능성. 프록시 지표 기반 (LLM 추정 X)
R Realizability1-51-2인이 실현 가능한 정도. 기술 난이도 + 데이터 확보 용이성
V Validation1-5시장 검증 통과 여부. 경쟁사 분석 + 수요 프록시 + 타이밍
SaaS N=.15 U=.20 M=.15 R=.30 V=.20 Senior N=.25 U=.25 M=.05 R=.30 V=.15

실현성 (65%)

기술 복잡도
24.0/40
데이터 접근성
20.6/25
MVP 일정
20.0/20
API 보너스
0.0/15
실현성 분석
기술 복잡도/ 40핵심 기술 스택의 난이도. low=40, medium=24, high=10
데이터 접근성/ 25필요 데이터의 확보 용이성. user_generated=25 → proprietary=4
MVP 일정/ 20최소 기능 제품 구축 소요 기간. 2주=20, 1개월=12, 3개월=8
API 보너스/ 15공공 API 활용 가능 시 보너스. 매칭 API가 있으면 가산

시장 검증 (50/100)

경쟁 분석
8.0/20
시장 수요
6.2/20
타이밍
14.0/20
수익 참조
7.5/15
곡괭이 적합
7.5/15
1인 구축
7.0/10
검증 분석
경쟁 분석/ 20경쟁사 검색 결과 기반. 적절한 경쟁 존재 = 시장 검증
시장 수요/ 20검색량, 뉴스 언급 등 프록시 지표. 실제 수요의 간접 증거
타이밍/ 20현재 트렌드와의 부합도. 규제/기술 변화 시점 적합성
수익 참조/ 15유사 비즈니스 모델의 수익 사례. 실제 과금 레퍼런스 존재 여부
곡괭이 적합/ 15곡괭이 전략 부합도. 도구/인프라 제공 관점 적합성
1인 구축/ 10혼자서 MVP 구축 가능 여부. 외부 의존성 최소화 정도

기술 요구사항

프론트엔드 [medium] 백엔드 [medium]
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