B
시니어 폰교실 커리큘럼 엔진
3.85
파생 체인
단계 1
스마트폰 설정 복잡성 증가
→
단계 2
시니어 디지털 리터러시 교육 수요 증가
→
단계 3
시니어 대상 디지털 교육 강사용 커리큘럼 자동 생성 도구
문제
주민센터, 복지관, 통신사 매장에서 시니어 스마트폰 교육을 진행하는 강사 약 3만 명이 수강생의 기종·OS·숙련도가 매번 달라 커리큘럼을 매회 수작업으로 조정한다. 기종별 화면 캡처 교안 제작에 회당 2-3시간이 소요되며, 수강생이 집에 가면 배운 내용을 잊어 재문의 전화가 쇄도하여 강사 1인당 주 5시간 이상 사후 대응에 쓴다.
솔루션
수강생의 기종·OS·숙련도 사전 설문 결과를 입력하면 맞춤 커리큘럼과 기종별 스크린샷 교안을 자동 생성하는 SaaS. (1) 기종·OS 조합별 실제 화면 스크린샷 기반 교안 자동 조립, (2) 수강 후 복습용 카카오톡 자동 발송 (단계별 짧은 안내 메시지), (3) 수강생별 진도 추적 및 취약 단계 리포트.
NUMR-V Scores
NUMR-V Scoring System
| N Novelty | 1-5 | 시장 내 유사 서비스 부재 정도. 경쟁사 0개 = 5, 10+개 = 1 |
| U Urgency | 1-5 | 사용자가 지금 당장 필요로 하는 긴급성. 트렌드 부합 + 시급성 |
| M Market | 1-5 | 타겟 시장의 크기와 성장 가능성. 프록시 지표 기반 (LLM 추정 X) |
| R Realizability | 1-5 | 1-2인이 실현 가능한 정도. 기술 난이도 + 데이터 확보 용이성 |
| V Validation | 1-5 | 시장 검증 통과 여부. 경쟁사 분석 + 수요 프록시 + 타이밍 |
SaaS N=.15 U=.20 M=.15 R=.30 V=.20
Senior N=.25 U=.25 M=.05 R=.30 V=.15
실현성 (70%)
실현성 분석
| 기술 복잡도 | / 40 | 핵심 기술 스택의 난이도. low=40, medium=24, high=10 |
| 데이터 접근성 | / 25 | 필요 데이터의 확보 용이성. user_generated=25 → proprietary=4 |
| MVP 일정 | / 20 | 최소 기능 제품 구축 소요 기간. 2주=20, 1개월=12, 3개월=8 |
| API 보너스 | / 15 | 공공 API 활용 가능 시 보너스. 매칭 API가 있으면 가산 |
시장 검증 (69/100)
검증 분석
| 경쟁 분석 | / 20 | 경쟁사 검색 결과 기반. 적절한 경쟁 존재 = 시장 검증 |
| 시장 수요 | / 20 | 검색량, 뉴스 언급 등 프록시 지표. 실제 수요의 간접 증거 |
| 타이밍 | / 20 | 현재 트렌드와의 부합도. 규제/기술 변화 시점 적합성 |
| 수익 참조 | / 15 | 유사 비즈니스 모델의 수익 사례. 실제 과금 레퍼런스 존재 여부 |
| 곡괭이 적합 | / 15 | 곡괭이 전략 부합도. 도구/인프라 제공 관점 적합성 |
| 1인 구축 | / 10 | 혼자서 MVP 구축 가능 여부. 외부 의존성 최소화 정도 |
기술 요구사항
프론트엔드 [medium]
백엔드 [medium]
AI/ML [low]