B
스포츠 데이터 콘텐츠 빌더
3.50
파생 체인
단계 1
챔피언스리그
→
단계 2
스포츠 콘텐츠 크리에이터 시장 성장
→
단계 3
스포츠 유튜버·블로거용 자동 통계 시각화 콘텐츠 생성
문제
축구·야구 등 스포츠 콘텐츠 크리에이터(유튜버, 블로거)는 경기 데이터를 시각화한 인포그래픽을 만들기 위해 통계 사이트에서 데이터를 수집하고 디자인 도구로 제작하는 데 영상 1편당 2-4시간을 소비한다. 주 3-5편 제작 기준 월 40-80시간이 데이터 시각화에만 투입된다.
솔루션
경기 결과·선수 통계를 자동 크롤링하여 템플릿 기반 인포그래픽(승률 비교, 선수 히트맵, 시즌 추이 차트)을 1분 내 생성한다. 유튜브 썸네일·인스타 카드·블로그 임베드 포맷을 지원하며, 브랜드 컬러·폰트 커스터마이징이 가능하다.
NUMR-V Scores
NUMR-V Scoring System
| N Novelty | 1-5 | 시장 내 유사 서비스 부재 정도. 경쟁사 0개 = 5, 10+개 = 1 |
| U Urgency | 1-5 | 사용자가 지금 당장 필요로 하는 긴급성. 트렌드 부합 + 시급성 |
| M Market | 1-5 | 타겟 시장의 크기와 성장 가능성. 프록시 지표 기반 (LLM 추정 X) |
| R Realizability | 1-5 | 1-2인이 실현 가능한 정도. 기술 난이도 + 데이터 확보 용이성 |
| V Validation | 1-5 | 시장 검증 통과 여부. 경쟁사 분석 + 수요 프록시 + 타이밍 |
SaaS N=.15 U=.20 M=.15 R=.30 V=.20
Senior N=.25 U=.25 M=.05 R=.30 V=.15
실현성 (62%)
실현성 분석
| 기술 복잡도 | / 40 | 핵심 기술 스택의 난이도. low=40, medium=24, high=10 |
| 데이터 접근성 | / 25 | 필요 데이터의 확보 용이성. user_generated=25 → proprietary=4 |
| MVP 일정 | / 20 | 최소 기능 제품 구축 소요 기간. 2주=20, 1개월=12, 3개월=8 |
| API 보너스 | / 15 | 공공 API 활용 가능 시 보너스. 매칭 API가 있으면 가산 |
시장 검증 (56/100)
검증 분석
| 경쟁 분석 | / 20 | 경쟁사 검색 결과 기반. 적절한 경쟁 존재 = 시장 검증 |
| 시장 수요 | / 20 | 검색량, 뉴스 언급 등 프록시 지표. 실제 수요의 간접 증거 |
| 타이밍 | / 20 | 현재 트렌드와의 부합도. 규제/기술 변화 시점 적합성 |
| 수익 참조 | / 15 | 유사 비즈니스 모델의 수익 사례. 실제 과금 레퍼런스 존재 여부 |
| 곡괭이 적합 | / 15 | 곡괭이 전략 부합도. 도구/인프라 제공 관점 적합성 |
| 1인 구축 | / 10 | 혼자서 MVP 구축 가능 여부. 외부 의존성 최소화 정도 |
기술 요구사항
백엔드 [medium]
프론트엔드 [medium]