B
팬덤 문화 관광 코스 설계기
2.95
Derivation Chain
Step 1
K-POP×문화재 콜라보 트렌드
→
Step 2
해외 팬덤의 한국 문화관광 코스 수요
→
Step 3
K-POP 성지순례+전통문화 통합 관광 코스 자동 설계
Problem
블랙핑크×국중박 같은 K-POP 문화재 콜라보 이후, 해외 팬(특히 동남아·일본)이 한국 방문 시 'K-POP 성지순례 + 전통문화 체험'을 결합한 코스를 원하지만, 개별적으로 블로그/SNS를 뒤져 동선을 짜는 데 5-8시간을 소비한다. 기존 여행사 패키지는 팬덤 니즈를 반영하지 못한다.
Solution
좋아하는 아티스트와 관심 전통문화 키워드를 입력하면 'MV 촬영지 → 콜라보 전시 → 한복 체험 → 맛집'을 하루/반나절 코스로 자동 설계. 교통편(지하철·버스), 소요시간, 입장료를 포함한 완성형 일정표를 다국어(한/영/일)로 제공한다.
NUMR-V Scores
NUMR-V Scoring System
| N Novelty | 1-5 | How uncommon the service is in market context. |
| U Urgency | 1-5 | How urgently users need this problem solved now. |
| M Market | 1-5 | Market size and growth potential from proxy indicators. |
| R Realizability | 1-5 | Buildability for a small team with realistic constraints. |
| V Validation | 1-5 | Validation signal quality from competition and demand data. |
SaaS N=.15 U=.20 M=.15 R=.30 V=.20
Senior N=.25 U=.25 M=.05 R=.30 V=.15
Feasibility (70%)
Data Availability
20.8/25
Feasibility Breakdown
| Tech Complexity | / 40 | Difficulty of core implementation stack. |
| Data Availability | / 25 | Practical availability and cost of required data. |
| MVP Timeline | / 20 | Expected time to ship a usable MVP. |
| API Bonus | / 15 | Bonus for viable public API leverage. |
Market Validation (50/100)
Validation Breakdown
| Competition | / 20 | Signal quality from competitor landscape. |
| Market Demand | / 20 | Demand proxies from search and mention patterns. |
| Timing | / 20 | Fit with current shifts in tech, behavior, and regulation. |
| Revenue Signals | / 15 | Reference evidence for monetization viability. |
| Pick-Axe Fit | / 15 | How well the concept serves participants in a trend. |
| Solo Buildability | / 10 | Practicality for lean-team implementation. |
Technical Requirements
백엔드 [medium]
프론트엔드 [medium]
데이터 파이프라인 [low]